Reference
Cuando pulsas la tecla
"La Update Toolbar". Esto te permite seleccionar qué parameter types se actualizarán,
cuando los cambios se arrastrarán, y cuando se permitirán las referencias al actulizar
las paletas. Ver Grabando con Máscara Especificada (p.183), Deteniendo Valores de Tracking
Forward (Arrastrados hacia adelante) (p.209) y Paletas Referenciadas (p.185).
Figura 18.2. La Update Toolbar
18.5
Editando Discretamente
Esto suele ser útil para realizar cambios a valores de parameter discretamente, o sin que
aparezcan en el escenario en absoluto; durante un descanso o el espectáculo por ejemplo.
Para hacer esto, usa las funciones
18.5.1
Cambios de Fundido (Fade)
Si seleccionas el botón de
realices aparecerá en escena sobre los ajustes de tiempos actuales para los parámetros
cambiados. Por ejemplo, si tienes un valor de intensidad en el Programmer con un
tiempo de fundido de diez segundos, y seleccionas todos los aparatos y pulsas
todos los aparatos fundirán en 0 en lugar de en 10 segundos. Esto es muy útil para rea-
lizar cambios en tiempo real durante la ejecución.
Parameters que no tienen valores de tiempo en el Programmer fundirán siguiendo el
tiempo por defecto, que puedes asignar en el panel de
User Preferences
•
Setup
Pulsa el botón
meter en la salida instantáneamente.
Para ver y asignar valores de tiempos para los parameters, ver Tiempos de Parameter In-
dividuales (p.221).
18.5.2
Blind
El modo Ciego (Blind) permite continuar programando y editando cues, grupos, paletas
y escenas sin que haya cambios de valores de parameter de aparatos en escena. La tecla
está localizada sobre Trackball; cuando se está en modo blind, la tecla
Blind
mina.
Fíjate que cuando desactivas el modo blind todos los valores de parameter que has
cambiado en el Programador o editor aparecerán instantáneamente en escena.
196
, también aparecerá la Update Toolbar; ver Figura 18.2,
Update
Fade Changes
Fade Changes
:
→
→
Preferences
Default Timing
de nuevo para rehacer la aparición de los valores de para-
Fade Changes
Capítulo 18: Programaci n Avanzada
y
de la Wholehog III.
Blind
en una ventana editor, cualquier cambio que
Default Timing
,
@
Enter
0
de la ventana de
se ilu-
Blind
Flying Pig Systems