Efectos
EQ H Gain (Gain alto de EQ)
Ajusta el gain de gama alta del ecualizador.
PS (Pitch Shifter)
PS Coarse (Afinación aproximada de PS)
Ajusta la cantidad de transposición en intervalos de semitono
(octavas de -2 a +1).
PS Fine (Afinación precisa de PS)
Realiza ajustes precisos a la transposición en intervalos de 2
centésimas. (-100 a +100 centésimas).
PS Mode (Modo Desafinador de PS)
Cuánto más alto sea este valor, más lenta será la respuesta, pero el
sonido será más estable.
PS Bal (Balance de PS)
Ajusta el balance del volumen entre el sonido directo y el sonido al
que se ha aplicado la transposición.
D y E significan "dry sound" (sonido simple) y "effect sound" (sonido
con efecto), respectivamente.
PH (Phaser)
PH Man (Phaser manual)
Ajusta la frecuencia central en la cuál se modulará el sonido de
phaser.
PH Rate (Proporción de Phaser)
Ajusta la velocidad de modulación del phaser.
PH Depth (Profundidad de Phaser)
Ajusta la profundidad de modulación del phaser.
PH Reso (Resonancia de Phaser)
Ajusta el énfasis en el área alrededor de la frecuencia central
especificada por el parámetro PH Man.
PH Mix (Mezcla de Phaser)
Ajusta la proporción en que se mezclarán el sonido con fase
desplazada y el sonido original.
Dly (Delay)
Dly Time (Tiempo de retardo)
Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se escucha el
sonido de retardo.
Dly Fb (Nivel de Feedback del retardo)
Ajusta la cantidad de sonido de retardo que vuelve a enviarse a la
entrada.
Dly Mix (Nivel de mezcla de retardo)
Ajusta la proporción en que se mezclan el sonido de retardo y el
sonido directo.
Level (Nivel de salida)
-12 - +12 [7]
-24 - 0 - +12 [8]
-100 - 0 - +100 [9]
1 - 5 [10]
100:0 - 0:100 (D:E) [11]
100 - 8.0k [12]
0.05 - 6.40 [13]
0 - 127 [14]
0 - 127 [15]
0 - 127 [16]
0m - 635m [17]
0 - 127 [18]
0 - 127 [19]
0 - 127 [20]
Ajusta el nivel de salida.
Efectos que conectan dos tipos de efectos en paralelo (paralelo 2)
Los tipos de efecto en que se conectan dos efectos diferentes en
paralelo permiten aplicar efectos distintos a L (izquierda) y R
(derecha) independientemente. Al utilizar efectos paralelos para el
sonido de dos Partes, se puede conseguir el mismo resultado que si
se utilizasen dos efectos por separado.
Por ejemplo, puede seleccionar un sonido de guitarra para la Parte 1
y un sonido de órgano para la Parte 2. Después defina el ajuste de
panoramización: L63 (máximo a la izquierda) para la Parte 1, y R63
(máximo a la derecha) para la Parte 2. Aplique el efecto "60:
OD/Rotary" a ambas Partes, 1 y 2. Entonces, realizando los ajustes
adecuados para los parámetros de efecto "OD Pan" y "RT Pan",
puede aplicar Overdrive al sonido de guitarra y Rotary al sonido de
órgano, permitiendo, efectivamente, utilizar dos efectos por separado
a la vez.
***FIGURA***
56: Cho / Delay (Chorus / Delay)
Este efecto conecta chorus y delay en paralelo.
***FIGURA***
Cho Dly (Chorus Pre Retardo)
Ajusta el retardo de tiempo desde que se inicia el sonido directo
hasta que se escucha el sonido de chorus.
Cho Rate (Proporción de chorus)
Ajusta la velocidad de modulación del efecto de chorus.
Cho Depth (Profundidad de chorus)
Ajusta la profundidad de modulación del efecto de chorus.
+Cho Bal (Balance de chorus)
Ajusta el balance del volumen entre el sonido directo y el sonido de
chorus.
D y E significan "dry sound" (sonido simple) y "effect sound" (sonido
con efecto), respectivamente.
Cho Pan (Panoramización de salida de chorus)
Ajusta la posición estéreo del sonido de chorus. L63 es el máximo a
la izquierda, 0 es el centro, y R63 es el máximo a la derecha.
Cho Level (Nivel de chorus)
Ajusta el volumen del sonido de chorus.
Dly Time (Tiempo de Retardo)
Ajusta el retardo de tiempo desde que se inicia el sonido directo
hasta que se escucha el sonido de retardo.
[11H, 00H]
0 - 100m [1]
0.05 - 10.0 [2]
0 - 127 [3]
100:0 - 0:100 (D:E) [5]
L63 - 0 - R63 [16]
0 - 127 [17]
0 - 500m [6]
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