Panorama general
MASCHINE Software
(3) Arreglador: el arreglador (Arranger) es el área empleada para arrastrar hasta ella las es-
cenas (hasta 64) con las cuales componer las pistas y llevar a cabo los arreglos necesa-
rios.
(4) Área de control: el área de control permite controlar los parámetros y ajustes de los cua-
tro módulos en cada uno de los niveles del proyecto musical (sonidos, grupos y master).
En esta área podrá llevar a cabo las configuraciones necesarias para samples, sonidos,
plugines, efectos internos, MIDI y direccionamientos.
(5) Editor de pautas: el editor de pautas (Pattern Editor) permite programar secuencias y
grabaciones en tiempo real. Además es el punto de partida de cada escena individual.
Aquí podrá crear hasta 8 grupos de 64 pautas cada uno y luego ordenarlos en escenas
dentro del arreglador. El editor de pautas permite también la automatización de sonidos,
samples, FX, plugines y parámetros de mezcla.
2.2.1
La Cabecera
La Cabecera
(1) Bóton de Menús: haga clic en este botón para acceder a los menús del programa. Este
botón resulta útil al trabajar con pantalla completa y cuando MASCHINE funciona como
plugin dentro de un EAD.
(2) Botón del buscador: utilice este botón para abrir la ventana del buscador (Browser). El
buscador es la herramienta destinada al manejo, búsqueda, clasificación y categorización
de proyectos, grupos, pautas, sonidos, y presetes de plugin y de efectos. El buscador tam-
bién permite realizar búsquedas en el disco del ordenador o en unidades externas. Tam-
bién podrá escuchar los sonidos directamente en el buscador y establecer nuevas etique-
tas clasificatorias.
(3) Área de visualización: el visor brinda la información concerniente al tempo, swing glo-
bal y tiempo del compás.
MASCHINE - Primeros pasos - 23