Arquitectura De Voz; Una Nota Sobre La Afinación; Básicos De Metamorfosis - Arturia Polybrute Manual Del Usuario

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4. ARQUITECTURA DE VOZ

El PolyBrute tiene dos tipos de fuentes de sonido: osciladores controlados por voltaje (VCO)
y un generador de ruido. El mezclador establece sus niveles, luego pasan a través de
uno o ambos filtros antes de dirigirse al amplificador controlado por voltaje (VCA). Cada
uno de esos elementos puede ser modulado por múltiples fuentes, gracias a la Matriz de
Modulación. Todo se suma al mejor conjunto de herramientas para esculpir el sonido que
un sintetista podría desear.
♪: Los pequeños círculos naranjas cerca de muchas de las perillas, controles deslizantes y botones
significan que hay un atajo a la configuración subyacente de esos parámetros. Mantén presionado
[Configuración] y activa ese control, o mantén presionado uno de esos botones durante
aproximadamente 1 segundo, y se lo llevará a una página relacionada.
4.1. Una nota sobre la afinación
Los componentes analógicos tienden a desviarse un poco, por lo que es posible que
debas de ajustar automáticamente PolyBrute de vez en cuando. Esto ayuda a garantizar la
coherencia del tono por voz, el seguimiento del teclado, la respuesta de la envolvente, etc.
Recomendamos que dejes que los circuitos se estabilicen durante 5-10 minutos después
del encendido. Después de eso, si parece que el ajuste de VCO o el seguimiento del filtro
podrían ser más estrictos, puedes ejecutar una o más de las rutinas de calibración. Dirígete
a Configuración> Misc> Afinación Automática de Voz y luego selecciona las opciones 1-3,
según el objetivo deseado.
4.2. Básicos de Metamorfosis
El aspecto de metamorfosis del PolyBrute es una parte esencial de su arquitectura de voz.
En pocas palabras, cada preajuste se compone de dos sonidos (A y B), y PolyBrute puede
transformarse sin problemas entre ellos. Las metamorfosis sónicas pueden ser sutiles o
profundas.
Casi todas las secciones de este capítulo se aplican igualmente a los sonidos A y B. Una vez
que te sientas cómodo con los conceptos básicos, intenta editar el preajuste con la perilla
de [Morph] ajustada hasta el final para que suene A, hasta el final para que suene B y en
varias posiciones entre los dos puntos hasta que el preajuste quede perfecto.
Para una mirada en profundidad y las características de transformación, consulta el
capítulo Modo de Transformación
Arturia - Manual Del Usuario PolyBrute - Arquitectura de voz
[p.77].
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