GUIA RAPIDA DE PROGRAMACION GUIA RAPIDA DE PROGRAMACION 1. Puesta en marcha del sistema (con el cuadro apagado) ............... 2 1.1 Modulo de memoria..........................2 1.2 Puentear las entradas de seguridad....................2 1.3 Alimentar el cuadro..........................2 2.
GUIA RAPIDA DE PROGRAMACION 1. Puesta en marcha del sistema (con el cuadro apagado) 1.1 Modulo de memoria. Si se usa el módulo de memoria extraíble (ver programación) éste debe ser insertado. 1.2 Puentear las entradas de seguridad. Para evitar la activación accidental de los dispositivos de seguridad durante el aprendizaje de recorrido, lo que obligaría a repetir todo el procedimiento, es aconsejable puentear las bornes 8-9-10-11 y al finalizar el aprendizaje, quitar los puentes de las entradas que se vayan a utilizar y conectar los dispositivos (fotocélulas, bandas, seta de stop, etc.)
GUIA RAPIDA DE PROGRAMACION 2.3 Cambiar lógica de funcionamiento. Pulsar y soltar la tecla roja para entrar en el menú de lógicas, pulsar y soltar la tecla azul para cambiar de lógica según el cuadro siguiente: Por ejemplo, pulsamos 3 veces el botón azul para seleccionar el valor 3 (semiautomática con stop) si nos pasamos, seguimos pulsando repetidas veces el botón azul hasta llegar otra vez al valor deseado (del 6 pasa al 0).
GUIA RAPIDA DE PROGRAMACION 3. Programación de recorrido 3.1 Cancelas de 1 hoja. Con la hoja cerrada y la indicación en pantalla , una orden de apertura (pulso entre 12 y 13 o mejor, una pulsación de un mando ya grabado), inicia la maniobra de aprendizaje, la primera orden de apertura inicia la fase de apertura, la segunda pulsación inicia la fase de deceleración de apertura, la tercera marca el momento de la parada de la hoja, la cuarta, el inicio de la fase de cierre, la quinta el inicio de la deceleración del cierre y la sexta la parada de la...