3.
Presione el transductor direccional o el Botón 8 para cargarlo.
4.
Presione
FILE
para dejar el modo de archivo.
Puede proseguir con el trabajo del proyecto.
→
El modo de archivo brinda opciones adicionales manejables directamente desde el controlador:
abrir un proyecto nuevo, guardar una copia, guardar el proyecto con otro nombre, etc. Para más in-
formación al respecto, consulte el Manual de MASCHINE.
Abrir un proyecto empleando el controlador
Ahora, trate de manejar MASCHINE a través del controlador siempre que sea posible. Para
abrir un proyecto con el controlador, se realiza el mismo procedimiento de búsqueda. Es decir,
vamos a estrechar nuestra selección hasta dar con el proyecto del tutorial. Para llevar esto a
cabo, haga lo siguiente:
1.
Presione
BROWSE
El botón de
BROWSE
▪
2.
Presione repetidamente el Botón 1 hasta seleccionar PROJECTS.
Al seleccionar esta opción, el visualizador de la derecha mostrará la lista de los proyectos.
▪
3.
Presione el Botón 4 para habilitar dicha opción.
Debajo, el rótulo de
▪
Esta opción selecciona solamente el contenido del usuario.
4.
En caso de tener más de un proyecto creado, gire la Perilla 8 o el transductor de control
hasta que
Mi primer proyecto
para abrir el buscador.
quedará encendido.
USER
queda resaltado.
aparezca seleccionado en el visualizador derecho.
Armar un juego de percusión propio
MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 37
Abrir el proyecto