Al igual que en las cubiertas de pistas, las cubiertas de remezclas pueden, a veces, quedar
desfasadas, aun con
(a través de los LED) para permitir los ajustes necesarios.
Las cubiertas de remezcla no permiten emplear la tira táctil para realizar recorridos.
En una cubierta de remezclas que no está tocando, se puede:
Arrastrar la tira para corregir la velocidad.
►
Retroceder el sample presionando
►
Retener el sample presionando
►
El funcionamiento de SHIFT es siempre el mismo, independientemente de si la función de
Touch to Scratch está habilitada o no.
3.7
Extraer samples de una cubierta de pistas (empleando el modo de
remezcla)
Un juego de remezclas también puede crearse a partir de partes extraídas ("capturadas") de
una pista ejecutada por la cubierta de pistas.
Nota: en el modo de remezclas, la captura de samples se lleva a cabo en la página vigente
del juego. Antes de comenzar la extracción, seleccione una página nueva para guardar los
samples.
La fuente de captura deber ser siempre una cubierta de pistas.
Condiciones previas
• La pista "Techno 1" está cargada y detenida en la Cubierta A.
• La Cubierta C está configurada como un cubierta de remezclas vacía.
• Todos los deslizantes de volumen de los nichos están subidos hasta el tope.
Extraer samples de una cubierta de pistas (empleando el modo de remezcla)
SYNC
activado. La tira táctil brinda una inmediata información visual
SHIFT
y arrastrando de derecha izquierda.
SHIFT
con el dedo fijo sobre la tira.
Empleo del D2 - Uso avanzado
TRAKTOR KONTROL D2 - Guía de usuario - 87